Cada jugador cogerá la mano de su contrincante con los pulgares arriba y se colocarán los luchadores de Sumo y cuando el juez lo indique comenzará el combate, que tendrá una duración de 1 minuto. Para ganar el combate hay que someter el pulgar del rival durante una cuenta de 3 que realizará el juez, en caso de que un jugador pierda el luchador se le dará el combate por perdido, al mismo tiempo que si algún participante separase la mano perdería inmediatamente el combate. Los enfrentamientos de Cuartos de Final y Semifinales será al mejor de 3 combates y la final al mejor de 5 combates. Si se acaba el combate sin victoria, se jugará el pase a Piedra, Papel y Tijera.